在四周年之際,我們看到了一個怎樣的《QQ飛車手游》?


我在1月1日的上午看到了B站Up主“神奇的老皮VFX”發布的一條關於“真人QQ飛車”的視頻。

我該怎麼向你們形容這條視頻呢?整個故事發生在藍翔技校(對,沒錯,就是那個藍翔)的園區中,兩個年輕女孩駕駛各自的賽車迅猛飛馳,一會兒噴射氮氣,一會兒向對方拋擲導彈——任何《QQ飛車手游》玩家都應該很熟悉這些場景,畢竟這些都是遊戲裡的日常操作。

但接下來發生的事情完全超出日常。其中一個女孩的座駕被擊毀後,她轉頭跳上了藍翔技校的挖掘機,重新回到了賽道上。然後,她們跑起來了,是的,她們各自舉起自己的座駕,一輛賽車、一輛挖掘機,她們跑起來了!正當我瞠目結舌的時候,一道藍色光芒從兩人身後閃過,一輛高科技未來風的賽車徑直穿過,穩穩地落在賽道上,直接越過了終點——這是來自《高智能方程式賽車》裡的名車“阿斯達拉AKF-0”!伴隨著熟悉的BGM,賽車手從阿斯達拉AKF-0走了下來,脫掉賽車帽——是風見隼人!

這種場面可能只有在《QQ飛車手游》裡才能看到。讓藍翔技校的挖掘機和未來賽車“阿斯達拉AKF-0”在賽場上齊頭並進?這是什麼夢幻組合?而對於《QQ飛車手游》的玩家來說,這樣的夢幻組合併不是頭一次出現了。

在過去一年中,《QQ飛車手游》在IP和文創領域逐漸探索出屬於自己的思路,它為玩家們帶來了暑期機甲版本、10月四川新文創、跨界豪車傳奇聯動等一系列重要活動,旨在提升玩家們在遊戲中的日常體驗。除此以外,《QQ飛車手游》也在逐漸構建更加完整的賽事體系,讓更多玩家參與到豐富多彩的賽事活動中。從產品到IP到賽事,《QQ飛車手游》一直都在不斷嘗試、不斷前進——在它迎來四周年之際,我們看到了一個怎樣的《QQ飛車手游》?

方程式賽車+挖掘機,魅力在哪兒?

事實上,在這次“方程式賽車+挖掘機”的夢幻聯動之前,對於《QQ飛車手游》和它的玩家們來說,與各種各樣的品牌、IP、流行角色進行合作早已不是一件新鮮事。就拿去年來說吧,僅僅是去年一年的時間裡,《QQ飛車手游》玩家就能在遊戲中獲得各種各樣的新體驗:你既可以駕駛粉嫩又狂野的Hello Kitty飛車暢遊凱蒂樂園,你也可以騎著阿狸摩托車參與“飛躍狸想國”主題活動,你還可以穿著一身火鍋套裝,開著由麻將桌改裝的麻將飛車,一邊熟練摸牌,一邊瘋狂漂移……

粉嫩的“凱蒂雷諾”把Hello Kitty的可愛之處表現得淋漓盡致

說實話,作為競速類頭部產品,要始終保持自身的流行,要盡可能地與它的用戶走在一起,與外部IP進行廣泛而深入的合作也算是一種基本操作。但從過往的行業經驗來看,決定要與IP合作是容易的,但與什麼樣的IP以什麼樣的形式合作,是最困難的一步。這一步最考驗產品對於自身的了解和對用戶的定位——說白了,通過這些聯動合作,《QQ飛車手游》希望能夠帶給用戶什麼樣的體驗?

“飛躍狸想國”帶玩家走進阿狸的夢幻世界

非常難得的是,《QQ飛車手游》去年做的一系列聯動都深得我心:Hello Kitty嬌俏可愛,但也能在賽場上成為最強車神,怒刷反差萌;阿狸主題的飛車“睡夢阿狸”,一下子將我帶回那個有著溫暖濾鏡的童年時代;更不用說那著名的“麻將車”,玩家們一邊驚呼“奇奇怪怪的車又增加了”,一邊對它的外觀和性能都愛不釋手。這些聯動一方面能夠為《QQ飛車手游》吸引新的用戶,另一方面也在不斷拓展老用戶們對於《QQ飛車手游》可能性的想像。 《QQ飛車手游》玩的是競速,但又顯然不僅僅是競速,它希望給玩家帶來豐富多元的體驗,構築一個真正意義上的虛擬世界。

延伸閱讀  COS正片~初音miku~小惡魔少女

駕駛“阿斯達拉AKF-0” 曾經是不少男孩兒時的夢想

雖然去年已經有這些合作在前,但這次與《高智能方程式賽車》和藍翔挖掘機的聯動還是有點兒超出了我的想像——怎麼說呢?方程式賽車和挖掘機的結合,乍一看非常古怪,但仔細想來又覺得合理:一個以競速為核心的虛擬世界,自然應該有最好的賽車,比如“阿斯達拉AKF-0”和它的老對手“凰呀AN-21”;也應該有最接地氣的駕駛工具,比如挖掘機。

能配得上“阿斯達拉AKF-0” 的還得是老對手“凰呀AN-21”

什麼是最好的賽車呢?如果你去問一個硬核的賽車迷,他會告訴你:它應該有最簡潔的設計和最嚴密的機械設定,同時還要比所有其他賽車都要更“酷”——流線型的外殼和誇張的助推器一個也不能少。很明顯,《高智能方程式賽車》的“阿斯達拉AKF-0”就是最合適的選擇。這輛出自機械設計大師河森正治筆下的未來賽車加入《QQ飛車手游》的賽場,就是對遊戲競速美學最好的詮釋。

《高智能方程式賽車》的加入讓不少玩家心潮澎湃

如果說最好的賽車還算容易理解,畢竟是競速遊戲嘛,與各種現實中或者文化作品中的好車合作並不少見,這可以理解為《QQ飛車手游》在深度上的探索;那麼藍翔挖掘機呢?它不是傳統意義上的賽車,當我們談到賽車時,我們也幾乎不會想起工地上的那些大型挖掘機,但它是否可以走上賽道,與那些賽車——甚至是世界上最專業、最厲害的賽車——同台競技呢?在現實生活中或許很難,挖掘機駕駛員和方程式賽車手就像兩條永遠不會相交的平行線,但是《QQ飛車手游》讓他們相交,是《QQ飛車手游》在廣度上的積極探索讓這一切變成了可能。

就好像“神奇的老皮VFX”的特效短片中上演的那樣,看到“阿斯達拉AKF-0”從自己身旁疾馳而過後,駕駛挖掘機的小橘子對著風見隼人下跪行禮,高喊“教練,我想學飛車”,風見隼人則微微一笑,接下了“藍翔飛車學院特聘教師”的名號,成為小橘子的教練,教授她作為飛車手的獨門秘技。兩個來自不同時空的賽車手因為車技切磋而將手緊緊地握在了一起,這怎麼不是最令人感動的事兒呢?

每個玩家都能享受在賽道上駕駛挖掘機的樂趣

在這次與《高智能方程式賽車》和藍翔的合作中,我看到的最重要的一點,就是《QQ飛車手游》展現出的人文關懷。事實上,這種人文關懷在它此前的所有聯動合作中都有所體現。 《QQ飛車手游》關心來自不同背景、有著不同旨趣的用戶,致力於拓展傳統文化與現代技術的創意結合,也將現實生活中的許多不可能,變成了虛擬世界裡的精彩人生。

IP聯動+文創+賽事,3條重要賽道

那麼,《QQ飛車手游》如何為我們構建這樣一個精彩的虛擬世界?

從IP聯動的角度來看,《QQ飛車手游》這一系列合作,從Hello Kitty到阿狸,從方程式賽車到挖掘機,題材和內容的跨越幅度相當大——只有真的替玩家考慮了,才能選擇合適的題材,也才可以找到觸動玩家內心的“點”。無論是軟萌還是熱血,都離不開製作組的用心。

遊戲和阿狸的聯動塑造了一個童話般的世界

其中讓我印象最深的是與阿狸的聯動。我們90後的童年都有這只可愛的治愈系小狐狸——說不清楚是什麼時候開始流行的,甚至說不清楚為什麼而流行,但這只永遠穿著白色小短褲的阿狸就成為了我們青春的一部分,提到阿狸的時候總會感到一陣遙遠的溫柔。而《QQ飛車手游》與阿狸的合作很好地抓住了這種記憶裡的溫柔:夢幻花車“甜心狸想”、“狸夢悠悠”套裝、夢幻狸想戒指……這些細節打造了一個童話般的世界,讓我在《QQ飛車手游》中重溫過去的時光。

延伸閱讀  海賊王:燼如此強大,六子為何還要挑戰他?難道不怕白白送死嗎

代表四川的三星堆文物和大熊貓的身影一個都不少

從新文創的角度來看,就不得不提去年秋季《QQ飛車手游》推出的四川文旅聯名版本。當時,《QQ飛車手游》打出“一路巴适、快到飛起”的口號,讓玩家沉浸式地體驗了一把四川當地特有的巴蜀文化。觸樂不久前也對此進行了報導,遊戲中,無論是玩家風馳而過的賽道,還是角色的服裝和寵物都能體現出當地的文化特色,三星堆、大熊貓、蜀繡、各式地標景點……悉數出現在了遊戲中,三星堆博物館、蜀繡博物館和四川省川劇院等當地單位也對此給予了相當大的支持。

搞怪而平實的麻將車引發了玩家的討論

與此同時,遊戲也越來越多地與身邊的文化聯繫在一起,比如剛剛提到的“麻將車”,發明博主手工耿在現實中也製作了一輛。而古老的巴蜀文化也正在通過《QQ飛車手游》這個平台讓更多年輕的玩家認識和了解——在遊戲中穿上了三星堆套裝的玩家,難道不想在現實中也看看三星堆是什麼樣子嗎?說來也簡單,遊戲和傳統文化之間的紐帶正是這樣逐步建立的,而電子遊戲也不僅僅是一個娛樂工具,同樣能夠發揮其文化載體的重要作用。

手工耿自製戶外麻將車的視頻全網播放量超過1000萬

去年的另一件大事,是《QQ飛車手游》在年底舉辦了一場頂級專業賽事,也就是S聯賽年度總決賽,去年12月31日正式開賽,今年1月14日舉辦線下總決賽。舉辦這樣的賽事當然是有堅實的群眾基礎的,讓我們來看一下2020年的數據:2020年,《QQ飛車》舉辦共計872場比賽,吸引了超過30萬人參賽,端手游直播觀賽人數6.5億人次——人們需要更多比賽,人們也在呼喚更高水平的對決。

S聯賽年度總決賽代表了聯賽的最高競技水準

作為中國賽車電競品類的開拓者,賽制設計和聯賽系統對於《QQ飛車手游》來說是非常重要的一環。從2018年的第一屆S聯賽起,《QQ飛車手游》發展了自身的賽事體系,從最基礎的全國車隊公開賽、車神賞金賽、TGA(即大眾賽、官方授權賽事),到S聯賽(職業戰隊專業賽事),再到亞洲杯(職業個人競速專業賽事)、S聯賽年度總決賽(頂級專業賽事),從全民到職業,《QQ飛車手游》構成了一個完整的“金字塔系統”。

當然,每個層級的賽事都有其意義。大眾賽事代表著一種隨處可遇的電競體驗,官方授權賽事走進企業、商場等特定場景,普通玩家也可以參加正規賽事;迄今已經舉辦到第4個年頭的S聯賽則聚集了各大俱樂部的職業選手,為玩家與觀眾持續貢獻高水平的賽事,而從2019年開始,《QQ飛車手游》還開始舉辦亞洲杯,將賽事推向國際化;今年,金字塔最頂尖的一塊終於補齊,代表著《QQ飛車手游》最高水平的職業俱樂部齊聚一堂,爭奪最後的冠軍。我們可以看出,借助傳統體育行業的發展規律,《QQ飛車手游》也逐漸走向了專業化、規範化的進程。

《QQ飛車手游》電競已經實現了健康完整的聯賽系統

為了打造一個成熟運作的電競生態,《QQ飛車手游》在完善電競賽事體系之外,也逐步構建上、中、下游的產業鏈支持。上游是遊戲產品本身,包括電競賽事中的產品調優和技術支持;中游是賽事分發平台和內容衍生授權,這包括與直播平台的賽事合作、主播和KOL的調動,以及電競衍生節目等;下游是賽事選手孵化造星,以及賽事衍生項目的商業價值培育等等。而這一切,都是為了向玩家奉上高觀賞性、高權威度、高傳播度的大型賽事。

“QQ飛車”,開向何方?

只有回顧了《QQ飛車手游》一路上的創新歷程,可能才會明白,為什麼這款遊戲能一直佔據著移動競速品類相當重要的位置。 《QQ飛車手游》一直在做的事情不只是把核心內容做足、做好,更加重要的是它永遠試著向外綻放,讓玩家無論是在遊戲內還是遊戲外,無論是作為玩家還是觀眾,都能體會到獨屬於這款遊戲的魅力。

無論是遊戲內各種IP聯動的內容,還是和現實中的地域文化開展的合作,還是已經走向國際舞台的電競賽事,《QQ飛車手游》的一次次探索早已不再局限於競速手游本身。當《QQ飛車手游》脫離了遊戲本身的局限性而滲透到生活中的每一個角落的時候,它的影響力自然能帶著它一路越走越遠。

僅僅是不斷地擴展遊戲的範圍是遠遠不夠的,在每一個領域,《QQ飛車手游》也都在用誠意對待玩家。也正是因為《QQ飛車手游》一直以來對於玩家的真心實意,這些創新和拓展才能和玩家產生共鳴,獲得玩家長久以來的支持,讓《QQ飛車手游》成功地走到今天,在同類型遊戲中一直處於領先的地位。這些探索和嘗試並不只屬於2021年,也屬於《QQ飛車手游》一路走來的整整4年。 4年間對玩家期待的持續回應,造就了《QQ飛車手游》穩步向前的4年。

延伸閱讀  鬥羅情敵半張臉,小舞和千仞雪像姐妹,唐三和他毫無違和感

《QQ飛車手游》如今仍保持著競速手游的頭部地位

很明顯,《QQ飛車手游》的探索不會就此停止。明年,會有更多我們熟悉的老IP作為聯動內容進入《QQ飛車手游》,那些我們曾經熟悉的伙伴又將和我們在賽車場上見面。也有可能今年聽說過的哪個有趣的網絡熱門梗,在今後就以我們想不到的形式變成了《QQ飛車手游》裡的一輛車。 “飛躍華夏”的下一站會走向中國的哪個角落,又將把哪個地方的文化傳遞給全國的玩家?新一年的亞洲杯和S聯賽中,又會誕生怎樣的精彩瞬間?我很期待《QQ飛車手游》在接下來的一個又一個年頭里交出的新答卷。

Scroll to Top