甄姬三技能的穩定性加強,掌握5個玩法技巧對上分有幫助


文/卡哥遊戲攻略

大家好,我是卡哥,這一期咱們來討論下關於甄姬的打法思路。

甄姬是一名眾所周知的中路法師,在很多玩家眼裡,她就是一個有手就能行的英雄,但是往往越是簡單的英雄,她的很多技巧卻常常被很多玩家給忽略了,並且把她放在了一個很不起眼的位置上,認為甄姬就是一名輔助性法師,那麼甄姬是否如玩家所說的那樣呢?

無論對於哪一個英雄來說,只要認真掌握了他們的打法技巧,那麼操作起來就不會那麼難,一般出錯的地方只會是自己的大意輕敵和冒進。

甄姬其實操作性很簡單,而實際上講究的點又特別多。咱們先來看看這一次更新中的內容,然後再進一步解析玩甄姬的思路。

甄姬更新的部分主要是分為三個部分來進行拆解的。

① 甄姬三技能第一段半徑調整了,加大了釋放的距離。

②甄姬的三技能冷卻CD縮短了5秒。

③提升了甄姬三技能命中敵人後被擊飛或者移動的穩定性。

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卡哥解析:

甄姬三技能一段的半徑提升了,能夠提升甄姬的預判命中率,只要敵人即將靠近,比如說韓信、蘭陵王、阿軻或者趙雲,甄姬一段的半徑擴大是能夠讓她處於更加安全的位置。

甄姬三技能的冷卻CD縮短,無疑是加強了甄姬的實力。一個敵人如果被甄姬的三技能全部命中,前後是會被凍住2次,也就是被技能傷害6下,每一下是會疊加上一層冰凍印記的,3次次的印記就會將敵人冰凍住1秒。

甄姬技能的穩定性對於她來說,無疑也是一種加強,能夠保證技能的命中率。我們都知道一點是騰空下來的技能是能夠有效躲開甄姬技能的,比如前面提到的趙雲和韓信。

1.甄姬的技能能夠對敵人的走位有一定的壓制性。

比如說甄姬的一技能到了中期,技能CD短,使用的頻率高,敵人一般來說不敢輕易扎堆在一起,尤其是連體的英雄,當然瑤除外,對他們的威脅是很大的。

2.甄姬的二技能雖然技能是有一定的延遲,但是隻要被命中是能夠被擊飛0.8秒的,所以有時候,可以用二技能探草叢,尤其是當地圖上已經看不到敵人的時候,特別是打野消失的時候,那麼可以果斷二技能探草,如果命中敵人,就在那個瞬間,直接三技能+一技能,就能夠將敵人擊飛。

3.甄姬天生是沒有什麼保命技能的,前面我們也說到了,只要是騰空下來的敵人,對甄姬的威脅還是很大的,雖然一技能能夠命中敵人,而三技能是一個範圍性攻擊,哪怕敵人來了,自己躲到了大招範圍內,一旦大招消失,那麼就無路可逃。

4.甄姬建議跟隊友一起走,千萬別獨自一人遊走於河道之間,甄姬的剋星其實是單體擊殺能力很強的英雄,她並不害怕團隊作戰。

甄姬的技能連招可以靈活處理,有的時候還可以配合上閃現拉開距離來擊殺敵人。

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5.玩好甄姬,最難的點並不是放好大招,而是如何預判二技能。

二技能是有一定延遲的,所以當自己被敵人追擊的時候,可以通過右手滑動螢幕觀察敵人追蹤的軌跡,來提前預判他下一秒落地的位置,一旦命中,此時小地圖敵人看不到了,那麼可以選擇大膽跟敵人正面迎擊。

一般來說敵人看到一個向左邊跑的人,他追趕的方向也是往左邊,所以這個時候,我們可以選擇二技能擊飛敵人後一三技能接上的時候,向右邊閃現,讓敵人在第一時間沒有反應過來的時候,反而還被凍住,哪怕反應過來了,他也不敢往你的大招範圍內跳,那麼稍微拉開距離的時候,就需要往隊友方向靠攏,因為沒有閃現的甄姬,等同於已經失去了半條命。

玩甄姬,無非講究的就是一種預判和審時度勢的出手機會。天生只靠技能吃飯的甄姬,那麼在釋放技能的時候,需要足夠果斷,不要有太多的猶豫。

甄姬雖然很脆皮,但是想要近身靠近她,還是有一定難度的,二技能在關鍵時候,放在自己腳底下,擊飛敵人,也是能夠起到保命效果的。

三技能命中第一個敵人的時候,能夠減速90%,而後命中也是會減速50%,並且冰凍敵人的時間是1秒,二技能擊飛敵人的時間是0.8秒,只要將這期間的控制時間銜接得當,是能夠將甄姬這個英雄玩到如火純青。


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