DNF:全身紅11算大佬嗎?大人,時代變了!名望值更具有說服力


曾幾何時,“增幅”就是土豪的代名詞,後來增幅身價一路下跌,平民黨也可以輕鬆紅10了,不過紅11依舊是一道門檻,因為這裡涉及增幅保護券的使用,而一張增幅保護券就是好幾千萬,所以紅11勉強還算保住了底線,但紅11真的算大佬嗎?

全身紅11算不算大佬?

這是一份來自玩家的投票選擇,標題就叫“全身紅11算不算大佬?”


但結果卻有些出乎意料,僅有不到30%玩家認為,全身紅11算大佬,而且還加了“應該”2個字,這是有多不自信呀。

而認為全身紅11不算大佬的玩家就很多了,超過了半數50%,大部分玩家認為,當前版本紅11已經不值錢了,光靠活動就能衝擊紅11,毫無價值而言,除非,某位玩家賬號內擁有多個紅11角色,那就能說明這是一位“用薪”玩家,稱得上大佬。


那麼紅11到底算不算大佬呢?首先需要回答一個問題,到底什麼樣的打造才能稱之為“大佬”?

個人以為,至少從三個維度來看:傷害、名望值、氪金值!

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其中“傷害”最為核心,如果你傷害足夠高,別說紅11了,就算是一身白板,打個四五十億傷害,那肯定也算得上大佬;而反之,即便你一身紅11、紅12,傷害卻只有一二十億,人家叫你大佬,你敢答應嗎?


而“增幅”這個定位就非常尷尬,因為你完全不能靠增幅來評價傷害,再加上當前版本紅字身價實在太低,如果兩位玩家其他打造一模一樣,只是增幅有所不同的話,那紅11和紅10差距非常小,甚至還不到5%,如果紅11叫大佬,難道紅10就不算大佬嗎?

以前,紅11稱之為大佬,是因為紅字稀少,能衝擊紅11的玩家普遍代表著氪金勇士,其細節多半較好,所以稱之為大佬當之無愧;而現在紅字氾濫,白嫖都能一身紅11,但細節拉胯得不勝其數,所以和大佬兩個字漸行漸遠。


那麼如何衡量一位大佬呢?增幅不具有代表性了,名望值更具有說服力!

道理很簡單,去街上隨便找一位1.9名望以上的勇士,不管他增幅高低,也不管他細節好壞,可以肯定的是,他有90%概率是一位大佬!(還有10%概率是“注水C”,任何情況下都難以避免,但肯定比只看增幅更有參考性。)


1.9名望值,代表著至少全身紅10,且細節非常完美,這樣的玩家實際遊戲中很少,別看他增幅不高,但是傷害絕對不會讓你失望,而高傷害的背後,往往代表了高氪金!

很多玩家,寧願花心思在增幅上,也不願意多看一眼附魔,客觀來說,這種想法比較“老舊、過時”,細節完美了,你說增幅可以提升上限,這肯定沒問題了,但你連細節都沒弄好,就忙著去增幅,一身紅11到頭來傷害很低,這不就是注水嗎?

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個人小結:

“增幅”在當前版本,其實已經來到了一個臨界點,全面普及的潛在含義是全面平庸,所以得出比較公認的結論應該是這樣的:永遠不要花錢去增幅!

增幅低了,收益不高,況且靠活動就能滿足你,何必花錢呢?而如果是高增幅,花同樣的錢,改造能提供給你多得多的收益,為什麼還選擇增幅呢?

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