DNF:阿拉德新名詞“塞蛋”,3心劍+2瞬斬,這就是打樁幻神嗎?


這段時間呢,地下城出現了一波新名詞,其中一個受到了很多玩家爭議,“塞蛋”!顧名思義,就是在常規限制內,再加入進去一些新的東西,所以這裡就出現了很多問題,到底什麼叫常規限制?什麼又叫“塞蛋”呢?

今天,你“塞蛋”了嗎?


目前來說呢,“塞蛋”主要存在兩種情況,一個是吃藥上的“塞蛋”,另一個是技能釋放上的“塞蛋”!

其實這裡就能發現,主要矛盾還是在於,修煉場和實戰的區別!你修煉場打了很高傷害,但別人說你實戰不能復刻,有矛盾自然就有爭議。

【吃藥“塞蛋”】:對於修煉場吃藥,一般有個不成文的規定,那就是預設為“5藥”!


常規情況下泛指這5種,力量/智力靈藥+鬥神之吼+特調酷飲+魔界戰力祕藥+魔界潛力祕藥!

這本身是沒有任何問題的,但現在越來越多的玩家開始認為,應該將CD藥“精神刺激靈藥”也加入預設的吃藥範疇,原因是實戰中也能吃CD藥,憑什麼修煉場不讓吃呢?

一瓶CD藥本身不附加任何傷害,但對於很多職業來說,-20%技能冷卻可以多打出半套、三四個技能來,傷害自然就瞬間上漲了,而對於不推崇CD藥的玩家來說,這就是“塞蛋”!

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而且除此之外,更有甚者,修煉場還會用上白兔子、吃上蛋糕等等,沒錯,這同樣也可以在實戰中使用,所以沒理由修煉場不讓用呀,如果照這個趨勢發展下來,吃下去3排藥,那就不是“塞蛋”了,而是塞了個黑洞!

【技能“塞蛋”】:和吃藥不同,技能釋放上的塞蛋,更加考驗細節搭配和手法,技術不好的話可能還塞不了蛋。

典型例子如,將符文搭配成“藍綠”兩種顏色,可以大幅度縮減技能冷卻,從而達到多釋放一輪技能的目的,但在實戰中,一般只需要一套技能就能帶走boss,所以這就和實戰有所不同了。


那麼“塞蛋”究竟有沒有效果,影響到底有多大呢?以比較吃手法的劍魂打樁為例:

一般情況下,劍魂20秒可以打出【2心劍+1瞬斬+3小拔刀+1大拔刀】,這就是比較常規的技能釋放了;

如果吃CD藥再搭配上歧路套,那麼20秒可以打出【2心劍+2瞬斬+3小拔刀+2大拔刀】,這就是比較極限的操作了,其實從這裡和上面相比,就已經拉開了比較大的差距,多1個瞬斬和大拔刀,傷害提升還是很明顯的。


而“終極塞蛋王”則更加極限,20秒可以打出【3心劍+2瞬斬+3小拔刀+2大拔刀】,順便還能添上3輪流星技能!

可別小看多一個心劍而已,僅僅20秒時間打樁,很多兄弟連最普通的2心劍+1瞬斬都打不出來,而有的玩家卻可以打出3心劍+2瞬斬,即便是相同裝備下,也多出了將近15%傷害,這已經是下水道和幻神的差距了!

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個人小結:

所謂“打樁幻神”,指的就是專門為修煉場量身定做了一套打樁思路,塞蛋吃藥再加上塞蛋手法,原本一個職業常規操作只能打20億,那麼通過“塞蛋流打樁”後,甚至有可能接近25億,這就是為什麼很多人修煉場傷害莫名高漲的原因!

那麼問題來了,兄弟們會用到“塞蛋打樁”嗎?有什麼新奇的塞蛋小技巧呢?

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