王者榮耀英雄遲暮?英雄聯盟強勢崛起?關於現有幾款MOBA 手遊的淺談


Multiplayer online battle arena (MOBA) 多人線上對戰遊戲可以說從創始之初就是遊戲中最火熱的型別。Moba 遊戲也隨著遊戲手機化的熱潮加入了手機遊戲之中。隨著英雄聯盟手遊的公測,新的一輪MOBA戰爭開始了。那麼在這麼多款的手遊moba裡,究竟如何選擇呢?

今天,我將會在這裡給大家分析下各個moba之間優點和缺點,讓你明白什麼moba適合高階玩家?什麼moba適合社交性玩家?什麼moba又只是徒有其表呢?

(這是一篇恰飯軟文,但是呢算是恰飯軟文我也要讓大家獲得儘量公正和詳盡的測評結果。恰飯我也要恰的有技術)

首先是王者榮耀作為世界上第一款手機moba遊戲王者榮耀可以說是為了手機量身定做的

王者擁有強大的適配性和優化,基本上現有的所有中端手機以上都可完美執行這款遊戲。

操作也是為了手機使用者而優化成了三個技能

三個技能代表了只用兩個手指就可以完成大部分的操作。簡單,精確的操作確實是王者能夠經久不衰的原因之一


以及其強大的社交平臺也是給予了王者高粘性的使用者

但隨著其6年的運營,缺點也是漸漸暴露出來了

第一是其建模的簡陋

畢竟是個6年前的遊戲了,雖然遊戲中的建模有經歷過幾年的改善但是放在今天的遊戲裡感覺還是有點過時了


第二是其網紅臉同質化的風格


我這裡拿出一些英雄來,你能分辨出哪個是哪個麼?


以及其位移技能奇怪的卡頓感,這個問題是王者本身底層程式碼就寫成這樣的,怎麼改都改不了位移時奇怪的卡頓感

這些都不是最大的問題,最大的問題來自於其噁心的elo系統,為了加強日活量強行拉低你的勝率。讓你一直在rank遊戲裡死去活來。贏幾局再輸幾局,渣男實錘了屬於是

但問題是作為一款擁有騰訊社交軟體撐腰的強大社交屬性遊戲,再怎麼糟糕也會有人玩,因為這個人口基數是其他moba所不能比擬的。

總結,如果你想要玩遊戲只是為了和人一起玩,或者說朋友都在玩,那麼這個遊戲最適合你。大家聊天喝酒打幾盤遊戲還是很快樂的。但是如果想要深度鑽研這個遊戲就算了,因為這個遊戲的elo系統會把你玩死的。

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英雄聯盟手遊:

作為一款端遊移植到手游上的遊戲,英雄聯盟手遊的操作極大程度的還原以及優化了端遊原本複雜的操作和畫面。


作為一款技術實力最為雄厚的遊戲其建模也是當今遊戲裡數一數二的


你可以在手遊裡輕鬆做出盲僧1閃現摸眼迴旋踢這種端遊裡需要大量時間練習的操作。可是問題是當你要在手游上操作4個技能的英雄時2個手指頭很多時候會顯的不夠用。比如你想要q閃現摸眼迴旋踢 需要同時按住12,如果要在過程之間要加入3技能的話就很有可能會希望連舌頭都能用上放技能。。。。。。


並且英雄聯盟手遊有的時候也會出現自動選敵錯誤的問題,有的時候這點也會讓人難受。。。

但總體來說這個遊戲對於技術的體現要比其他遊戲高很多

其玩家基礎也是大部分端遊轉手遊的優秀聯盟使用者,素質什麼先別說,反正英雄聯盟手遊玩家的技術是普遍要比別的遊戲高的。

當然作為複製王者榮耀的elo系統也是這個遊戲的詬病,贏幾局遊戲就會故意讓你輸幾局

但總的來說如果你對技術和操作有追求,或者是端遊的元老玩家。這款遊戲是最適合你的。不過嘛小白深入,很有可能你會被打的連媽都不認識了

漫威超級戰爭:

漫威moba最大的特點來自於其對於漫威角色的噱頭

最主要的還是其還原了漫威英雄的技能和手感,你想要在當浩克在遊戲裡把人當保齡球砸麼?


給你還原

本人是一個漫威迷,可能評價會帶一些偏見。但是看見自己操作一個超級英雄把別的超級英雄砸成肉醬還是會有一種莫名其妙的爽感的

作為一款原生手遊moba遊戲的作業系統,漫威moba 的操作可以說跟王者榮耀一樣簡單和精確,甚至作為一款後出的moba遊戲,單單筆者的體驗上覺得漫威moba的優化要比王者會好上一些。原本我以為這款遊戲會是一款換皮ip遊戲但是其實這個遊戲的操作出奇的順滑。這是讓我最意外的地方。

但是,這個群體太小眾了,一般人比較難與美式漫威角色產生共鳴。

漫威迷:看看這肌肉!看看這線條!浩克!

大眾:這什麼玩意綠油油的還穿個短褲?這人脖子呢?


雪上加霜的是騰訊為了打壓這款moba所以所有的騰訊系應用商城都沒有上架這款遊戲

導致這個遊戲一直都活在一種極端的恐懼之中,生怕使用者走了,三天兩頭送個角色

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只要輸個一兩局就趕快給你把人機局讓你虐殺起來

處處透露出一種“爺您來啦?爺您打的真漂亮!爺您今天玩舒服了麼?爺慢走啊!明天妾身還是會在這等你的!!!”的卑微感

但問題是就算這樣這遊戲也是沒辦法挽留使用者因為來玩這個遊戲的人太少了

畢竟這個遊戲沒有太好的使用者環境,如果不能處理好這些漫威迷小眾使用者的心理就沒人玩這個遊戲了。

但我作為一個漫威迷認為這個遊戲其實還是很好的,只不過沒人去玩而已

當然,遊戲本身不是也不是十全十美。角色的操作過分簡易,有的時候給人一種太無腦的感覺。以及建模畢竟是美漫標準不被大眾所接受。

最後如果你喜歡漫威角色,或者對於操作簡單精確有好感的話可以嘗試這款遊戲。真的可以去試試這款遊戲!再不試試的話這遊戲國服就要倒閉了嗚嗚嗚。(漫威迷無能哭泣)

決戰平安京:

作為同為一款網易旗下的遊戲,決戰平安京的畫面可以說是所有moba遊戲裡最特殊的。擁有其特殊的日系世界觀,和其完美的美術風格。對於畫面上的追求絕對是極致的


有萌萌噠的蘿莉


以及戳我xp 妖刀姬(太刀,大長腿,冰面御姐prpr)

但是作為一款網易遊戲

最大的問題是就是其優化問題

操作給我的感覺就是拉跨。首先作為一個4個技能的遊戲很多時候會出現和英雄聯盟手遊相似的手指不夠問題。而且很多時候優化並沒有英雄聯盟手遊的好導致有的時候技能自動鎖定錯人或者反應不靈敏。


不過嘛網易遊戲玩的就是畫面。畫面精美是常態。操作什麼的能動就行,我說的對不對啊?

總的來說決戰平安京適合一些對於日式和風特別感興趣的玩家。以及對於陰陽師有好感的玩家。但是這個遊戲還是建議當作社交遊戲來玩。

那麼總結來說

王者榮耀像是一位擁有巨大財團支援的網紅臉主播,就算怎麼擺爛她底子就是在哪裡你怎麼戳都戳不爛

英雄聯盟手遊則像是一位身世顯赫的富家小姐,她可以給你帶來快樂但你必須先得有足夠的技巧征服她

漫威moba則像是賣火柴裡的丹麥外國小女孩一樣苦苦哀求中國哥哥們來玩這個遊戲(真的漫威迷們快來玩這個遊戲吧,沒人玩啊,再不玩這遊戲真的要倒閉了!求求你們了)

決戰平安京則是御宅組們最喜歡的偶像,但是出了好看可能其他東西差點

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英魂之刃則是毒狗死全家

那你問我到底是恰了誰的飯?

感覺你好像把所有遊戲都罵了一遍,又好像把所有遊戲都誇了一遍?

不不不,我作為一個知乎使用者必須遵循公正的原則去回答每一個問題,就算恰飯也是要恰的有水平的!

哈哈哈哈其實老子恰的是渠道商的飯

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