崩壞3陪了我也有差不多5年了,想隨便說點什麼。
先自報成分,思想上來說,我應該屬於米衛兵了,從14年的崩壞2開始接觸米忽悠,到現在也差不多有7年了,mhy的遊戲還是比較對我的胃口的,因為我也算是EVA粉,對類似設定的米家遊戲都有些好感,但是從行為上來說,我應該是偏路人向的,因為我既不安利mhy的遊戲,也很少和黑子直接對線,更多的是玩遊戲和看遊戲相關的視訊、文章。不過看了這麼長時間,也想對一些問題說一下自己的看法。
先說明,不想對線,每個人都有自己的想法,我不想改變別人的想法,也不認為自己有能力、有義務去改變別人的想法,我只是說明自己的想法,你覺得對就看看,覺得不對歡迎指正、討論,大家交換思想就行,估計我會懶得回覆,別槓,槓就是你對。
崩壞3是個老遊戲了,雖然開服號我丟了,但是半年多後重新入坑到現在,我也混了有5年了,一週年的勳章我有,只是可惜一期泳裝沒有換到,只有一個累計登入的板鴨死庫水。氪金方面,大概2w多吧,顯示的是30w+,不過考慮到月卡和雙倍,實際有沒有到2w都不好說,前兩年還能保證戰場3檔,紅蓮保級,但是隨著戰場深淵改版,自己又懶,現在基本就是戰場摸完就走,紅蓮當個升降機,完全佛系玩法了。
隨便聊點東西吧,想到什麼是什麼。
“拉人入坑崩3,你們是有多大仇?”
我記得這句話最初應該是在貼吧流行起來的吧,那時候還是33層深淵炸彈滿天飛的時代呢,不知道現在是不是新人太多了,貌似很多人把這句崩3玩家的自我調侃還當成真的了?其實這句話在當初還真是有點本意的意思,但更多的只是調侃,因為最初版本沒太多玩法,主線幾個月不更一次,還沒有戰場,打完主線後基本常駐的玩法就是下深淵了,而且深淵也是當時最穩定的白嫖水晶來源,所以老深淵打的人非常多,難度其實沒多大,早期聖女強襲砍完深淵完全沒問題,連帶著那把香蕉刀也成為了傳說,直到那個女人——御神裝·勿忘——的出現。這個女人開啟了深淵燒鍋爐的時代,以一己之力,把深淵地板燒的通紅,燙蔫了聖女,燙軟了香蕉,燙到平民裝備再也難以維持生計,燙到沒有勿忘就別進紅蓮,燙到我萬氪達成但是沒有勿忘依然只能在苦痛玩耍。當時的崩3因為單調的深淵玩法,沒有冰刀貓泳牛/莎勿忘就別玩了,而當年這些東西都只有氪金才能獲得,於是變成了氪金遊戲,甚至貓泳牛莎還分別屬於不同的套裝中的單獨一件,又拜輪換up的機制所賜,想湊齊這些不但要錢,還要時間等up,再加上擴冰流派的完善,想上紅蓮?不但要有成型的勿忘,次元你得有吧,遊俠算你隨便歪一個,斷腕還得抽,次元和遊俠的聖痕你用水球什麼的湊合頂一下也行吧,但是擴冰流遊俠的標配水妖精II型,就是那把4星手槍還得你去抽池子歪一把,商店裡是能隨機刷出來,但是那個機率坑爹不說還要大幾百水晶……現在的新人可能想不到,老玩家裡甚至有在up池裡撈4星的人(比如我),那個培養週期不但長,而且費錢,歪的東西大多還都沒用,萬氪沒氪對地方,也依然是個渣渣(比如我),搞的我萬氪勳章都不好意思戴。早期的裝備養成系統,可以說是被擴冰勿忘和ch天馬行空的腦洞給毀的一塌糊塗,新人們沒事可以開啟圖鑑,看看那些老蛋池裝備的屬性,什麼冰與火之歌,神農(連山)套,高周波切割刀之類的,你能想到這些東西是給誰用的嗎?不過還好,ch的腦洞在出完這些么蛾子裝備後也變的思路清晰了,就是走專屬裝備路線,並且一直貫徹至今,發揚光大。無限鐳射這個東西算是曇花一現吧,就不說了。在勿忘把深淵鍋爐燒開之後,第二個女人直接把鍋爐燒炸了,這是一個傳奇的女人,她是合法蘿莉,她是純潔高貴的天使,她是開啟新世界大門的鑰匙,她是舊時代的終結者,她就是——神恩頌歌。深淵裡的怪物強度,是隨著玩家的通關成功率和通關速度升高的(所謂充錢是衝到怪物身上了的說法,就是這種機制的體現),當溫度比較穩定之後,其實就意味著一個體系的輸出能力到達了上限,最高的無限深淵是選取當期紅蓮深淵的前100名,當時大家都是在玩魂鬥羅凹時間(炸彈就不說了,哪個上無限的人不是幾個零度炸彈,幾個隱身在手卡點丟炸彈掛隱身的),所以可以說每個玩家都是鍋爐工,這種情況持續了一段時間。不知道ch是不是腦袋抽了,神恩出現了,她帶著“10秒內聚怪並且減少怪物75%物抗”的刺眼光芒出現了!她的機制太完美了,而且75%的扒皮實在是太IMBA(PS:其實減物抗的機制不是第一次出現,索爾遊俠也能做到聚怪減抗,但是索爾減抗時間太短、依賴次元、範圍太小、操作繁瑣,面對0幀泰坦叫爸拳和聖殿騎士獸的閃A時大概率玩脫,大大延長了通關時間,所以不是很適用當時的環境),物理隊頓時如旱地拔蔥,一躍而起將擴冰流打的媽都不認識,瞬間打破了平衡,緊接著神次體系的形成,徹底將勿忘打入了冷宮,再戰不能。當年所謂的“神次帶狗,打爆深淵”就是神次體系威力的最好見證(所以新人不要覺得現在的次元就是個渣,當年的次元可是耀眼的明星,人家也是輝煌過的)。同期出品的11th和頌歌套聖痕,算是奠定了人物專屬裝備的養成路線,與之前長週期的培養方式不同,徹底打破了平民與氪佬的界限,哪怕是新人,抽個神恩+專屬套裝,再隨便養一個物理輸出,甚至緋紅都行,也能暴打花了幾個月培養出擴冰體系的老玩家,再加上那時候還沒有100抽的大保底,蛋池裡還有那麼多奇奇怪怪的東西,騙氪之聲隨之而起,於是這句調侃的話就帶著老玩家們的些許無奈在玩家群體中傳開了。
上面對那句調侃之言的歷史簡述,是我的記憶和經歷,是現在的我對於過去的一種主觀看法,也許有失偏頗,但對我而言就是如此,當然,也無所謂對錯了。
那麼來說說氪金的問題,崩壞3騙氪嗎?
說起這個問題,可能大多數人給出的答案是肯定的,就我而言,我覺得算是,也不是。因為我玩崩3的樂趣更多的是收集的帶來的成就感和新人物的新鮮感,所以我每個初始S都只是抽到就收手,專屬裝備可以緩一緩,慢慢湊。但我也不是不注重強度,對於面板這類的東西,如果沒有相應能提升強度的附加物品,我也是不去買的(唯一破例的是女王的凜冬面板),所以我基本每個累計消費的面板都有。我有過2800+砸到神恩池子裡結果銀狼差點就SS了也沒有神恩的經歷,也曾2發就中了黑鴨;我有過2200+強氪畢業冰箱的經歷,也曾幾個月攢水慢慢畢業奶希。我從來沒有因為抽不到想要的東西導致強度不夠打不過深淵戰場而感到失望甚至是憤怒,甚至在酒後上頭抽了過氣的勿忘和濃姬套後,也不覺得是因為mhy騙氪,反而用“終於完成了當初的心願”的理由成功的安慰了自己。可能是我的攀比心比較弱吧,我對遊戲裡的PVP其實一直都是比較無所謂的態度,甚至比較反感有PVP的遊戲,不過也正是因為崩3不是直接和玩家的PVP,而是通過打相同的怪物比時間短的間接PVP,才讓我沒有太多的反感而留了下來。
我覺得崩3騙氪,是因為我知道確實有些東西客觀來說確實是,我覺得不是,是因為這些所謂的騙氪,對我的影響很小,甚至我可以用一些理由為自己的氪金行為開脫,而且隨著別的遊戲分散了我的精力,再加上現在越來越鹹魚的追求,我的氪金慾望也慢慢變的很低了,2w+的氪金量裡,有一半是在入坑不到1年的時候氪的,之後的3年多其實加起來也沒氪太多,所以僅就我個人而言,你對我說崩3就是個氪金遊戲,然後列出種種證據細數崩3的氪金原罪,我都是笑笑而已,這些對我來說,根本還算不上騙氪。如果以後出了什麼新的玩法,沒有氪金的角色或者物品就不能玩,可能我才會和某些人一樣去口誅筆伐,但也僅是可能,更大的可能是我直接解除安裝遊戲然後遮蔽崩3的相關資訊。