《仙劍奇俠傳七》登陸Steam獲多半好評,Steam玩家是如何評價的?


就在昨天,《仙劍奇俠傳七》正式登陸Steam了,自上線以來仙劍7的優劣就受到大量玩家的關注。就這個事情本人也因為發不過一篇相關內容被粉絲玩傢俬聊,反正就是一些垃圾話唄。個人直接刪除、拉黑了,本次我們就一起來看看這款遊戲在Steam上的表現如何吧。


目前仙劍奇俠傳7在Steam售價128元,而玩家綜合評價為“多半好評”玩家好評率為78%,截止此刻評測人數為956。

就從這個表現來看的話其實還可以說不錯了,但我發現評論中即使是好評依然有著不少情懷玩家的為愛買單,所以說這個好評肯定是有些水分的。


作為仙劍系列的全新嘗試,仙劍奇俠傳7採取了即時戰鬥的設定,從回合制到即時可以說是一次新的飛躍。也因此本作依然有著許多瑕疵,比如人物攻擊時的反饋,整體戰鬥時出現的一些小BUG。但這些個人表示還可以接受,畢竟自家孩子總要多點寬容。


但除去這些之外還有著許多無法忽視的問題,比如各種BUG、系統設定、遊戲優化等問題,劇情上個人感覺人物形象太過單薄了,不是人物性格決定故事的走向,而是劇情的要求決定了主角怎麼做,因此不少玩家會覺得兩人的感情和解決太過倉促。

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因為是延遲一週後才上線Steam,原本許多在方塊上的BUG問題都已經解決了,就比如大家印象深刻的“神木斬”、不開光追幀數不穩定。這些也可以看出官方對於仙劍七的確還是上心的,這種態度值得認可。

但問題依然還沒有完全解決!

可以說每一個去買正版的都是支援國產遊戲或是仙劍IP的粉絲吧,也就如上面看到的,大多數玩家並不會一開始就給一款遊戲打上差評。起碼我看到的差評中大多數是針對BUG和劇情方面的。


每個花錢購買遊戲的玩家都有評價這款遊戲的權力,但最後卻有人演變成見人說不好就問候全家、去噴,作為被噴的一員我能說啥呢?

作為第一款動作遊戲,仙劍7在很多地方的確很不到位,但這不會是它的極限,而是新一個起點。

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用大鏢客對標仙劍7很不公平,畢竟兩者在資金和技術本就不在一個層次。而因為別人指出缺點和不足之處就開始撕逼的粉絲,也有問題。如果不是喜歡我幹嘛要花錢買正版去玩這款遊戲呢?

不深入說了,畢竟都被人“關注”了。希望在有了本作的經驗後北軟下一部作品能更加優秀吧,畢竟本作並不完整。

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